巫妖王之怒 各职业改动说明
死亡骑士
鲜血
鲜血分流:持续时间变为20秒
刀锋护甲:现在每180点护甲值提高你1/2/3/4/5点攻击强度。(以前是400护甲值提供1/2/3/4/5 力量)
憎恶之力:现在作用范围提高到45码(原20)
冰霜
湮灭的伤害降低(现在3级为 100%武器伤害+238.5+119.25每个疾病。原为100%+252+126)
苔原猎手:现在给予一个被动的增益,增加你的冰触(20/40/60/80/100%)
血魔的狡诈:不再增加符文打击的爆击伤害
凛风冲击:全等级伤害增加
被动技能Runic Focus:描述改为"与大部分施法者不同,死亡骑士的法术爆击将造成两倍伤害"
邪恶
死亡凋零:伤害增加
染血利刃:增加25%武器伤害
血疫:改为除去一个hot降低25%效果
收割:去掉热瘟,加上血袭
德鲁伊
平衡
星落-射程30码,瞬发。
自然之辉-增加虫群的持续时间2秒(原为3秒)。
台风-4级现在造成1010自然伤害,以前BUG了
野性战斗
扫击-所有等级都增加DOT伤害。
重击-不再需要目标限制。现在:等级1 重击附近的敌人,造成9点伤害。伤害受攻击强度加成。
割碎(猫)-现在造成200%的正常伤害(原为160)。每级都有额外伤害。
兽群守护-现在每个队友减少你受到的伤害1/2/3%
猎人
野兽控制
自然守护(等级4)现在增加自然抗性140 (原来70)
蝰蛇守护:看说明似乎和以前没有变化。翻译略。(好像没有提到2倍武器速度之类的东西)
野兽守护回来了,不可被追踪,猎人和宠物近战AP+10%
Kindred Spirits 增加的速度不和其他效果叠加

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