巫妖王之怒 各职业改动说明
射击
瞄准射击:消耗8%基础法力,瞬发,CD=10秒,伤害=武器伤害+408(等级9)
杀戮射击: 伤害为 【200%武器伤害 + 40% RAP + 1000 】
预备变成射击21点(原来驱散的位置)
驱散跑到生存第三层。
死亡印记:只增加人的伤害和宠物技能5%(原来可是10%),增加人物技能射击暴击伤害10%。
专注瞄准:增加命中率1/2/3%,不再影响瞄准射击。
生存
冰冻箭:任何伤害都回破冰
冰冻陷阱:任何伤害都回破冰
预备跑到射击系了
驱散跑到生存第三层。
无处可逃:变成2点(原来3点)。也影响冰冻箭。暴击几率加成为3/6%
稳固:变成第2层天赋,取消命中加成。
锁定装填:毒蛇的dot有2/4/6% 触发
陷阱大师变成9层天赋:冰冻,冰霜,爆炸,献祭的持续时间+30%,毒蛇数量增加30%
TNT:变成第四层天赋。
法师
技能
奥术
声音效果-变企鹅和变羊增加
飞弹弹幕-现在影响奥术弹幕.有3/6/9/12/20%的几率减少下一次奥术飞弹的引导时间2.5秒,每0.5秒一发导弹
冰霜
深结-现在没有伤害
火系
强化火球术-重命名为强化火焰,现在影响冰火球的伤害
活体炸弹-现在没有弹起的效果
圣骑士
惩戒

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